Để biến ảnh thành video AI, hãy bắt đầu bằng ảnh tĩnh đã vượt qua xem xét. Gắn ảnh làm khung hình bắt đầu trong quy trình được hỗ trợ, mô tả một chuyển động và kiểm tra chủ thể vẫn nhất quán trong toàn bộ clip. Chuyển động nên phát triển từ một ảnh đã chấp nhận, không che giấu vấn đề chưa giải quyết.
Dùng dự án Afterform để giữ ảnh nguồn và các phiên bản chuyển động. Mô hình có sẵn quyết định việc chấp nhận khung hình đầu, tham chiếu chung, khung hình cuối hoặc một tổ hợp; hãy xác nhận vai trò đầu vào trước khi tạo.
1. Chọn ảnh có thể chịu được chuyển động
Một khung hình bắt đầu hữu ích có chủ thể rõ, đủ khoảng trống xung quanh và không cắt mất chi tiết quan trọng. Cận cảnh chai bị mất nửa nắp chừa rất ít không gian cho chuyển động máy quay. Nhãn in nhỏ và bề mặt phản chiếu cũng cần được xem xét cẩn thận sau khi tạo hoạt ảnh.
Loại nguồn có bàn tay sai, bao bì méo hoặc chữ bắt buộc không đọc được. Những lỗi đó là một phần của thông tin đầu vào; hoạt ảnh không làm chúng đáng tin hơn.
Nếu định tạo clip dọc, hãy bắt đầu bằng bố cục dọc tương thích khi có thể. Kéo dài hoặc cắt khung sau đó có thể thay đổi cảnh hoặc loại sản phẩm khỏi hình.
2. Quyết định điều gì chuyển động và điều gì cố định
Chia bản yêu cầu sáng tạo thành ba phần: chuyển động chủ thể, chuyển động máy quay và chuyển động môi trường. Với lần thử đầu, chỉ làm nổi bật một phần trong số đó.
| Kế hoạch chuyển động | Ví dụ | Mối quan tâm chính khi xem xét |
|---|---|---|
| Chỉ máy quay | Tiến chậm về phía chai đứng yên | Tính ổn định của dáng và nhãn |
| Chỉ môi trường | Rèm chuyển động phía sau sản phẩm đứng yên | Thay đổi nền ảnh hưởng đến sản phẩm |
| Chỉ chủ thể | Xoay đơn giản một vật thể | Bề mặt và hình học mới được lộ ra |
Một vòng quay toàn cảnh có thể để lộ những phần ảnh nguồn chưa từng cho thấy. Hãy xem các bề mặt tự tạo đó là giới hạn, đặc biệt với sản phẩm phải được thể hiện chính xác.
3. Dùng prompt chuyển động ngắn
Với ảnh tĩnh nước hoa đã chấp nhận:
Bắt đầu từ ảnh được cung cấp. Chai nước hoa đứng yên trên kệ. Máy quay tiến chậm hơn trên một đường thẳng. Giữ dáng chai, nắp, nhãn và hướng ánh sáng ổn định. Các vật thể nền giữ nguyên vị trí. Một cảnh quay liên tục, không cắt, không vật thể mới.
Với biến thể dẫn dắt bởi không khí:
Giữ máy quay và chai đứng yên. Rèm ở nền chuyển động nhẹ trong làn gió. Giữ nguyên bố cục, diện mạo sản phẩm và ánh sáng hiện có. Không thêm vật thể, không chuyển cảnh.
Đây là các prompt thay thế. Kết hợp chúng với vòng quay nhanh, hạt rơi và tương tác tay sẽ tạo một thử nghiệm đầu khó hơn nhiều.
4. Chọn tùy chọn điều khiển tương thích
Chọn tùy chọn ảnh thành video được bật, gắn nguồn vào vai trò bắt buộc và chọn cài đặt thời lượng cùng khung cắt được hỗ trợ. Nếu có tùy chọn khung hình cuối, hãy dùng điểm kết thúc tương thích có thể hợp lý tiếp nối khung hình bắt đầu. Đừng kỳ vọng hai bố cục không liên quan tạo ra chuyển tiếp vật lý mạch lạc.
Kiểm tra báo giá trước khi gửi. Giữ lần thử đầu đủ nhỏ để chẩn đoán. Lưu nguồn và prompt chính xác để có thể phân biệt lần tạo mới với chỉ dẫn sáng tạo mới.
5. Xem xét tính liên tục trong toàn clip
Xem clip ở tốc độ bình thường, sau đó kiểm tra đầu, giữa và cuối. Tìm số lượng vật thể thay đổi, chữ biến dạng, cạnh nhấp nháy và phản chiếu chuyển động bất khả thi. Kiểm tra máy quay có đi theo đường đã yêu cầu không.
Nếu sản phẩm méo, hãy giảm chuyển động và thử góc ít đòi hỏi hơn. Nếu chỉ nền nên chuyển động, hãy nói rõ điều đó. Nếu kết quả vẫn tự tạo hình học sản phẩm, hãy chọn cách xử lý tĩnh hoặc cảnh quay thật thay vì chấp nhận bản trình diễn không chính xác.
6. Hoàn thiện với mục đích rõ ràng
Với quảng cáo mạng xã hội, chừa chỗ cho phụ đề và lời kêu gọi hành động. Với trang sản phẩm, xác nhận đích đến có chấp nhận định dạng và hành vi tự phát dự kiến không. Kiểm tra tệp đã xuất, bao gồm mọi âm thanh, trước khi bàn giao.
Lưu phiên bản chuyển động được chấp nhận cạnh ảnh tĩnh đã xem xét. Sau đó dùng hướng dẫn quảng cáo AI để đưa nó vào một chuỗi, hoặc hướng dẫn video để lập kế hoạch cảnh tiếp theo.