Aby zamienić obraz w wideo AI, zacznij od zdjęcia, które już przeszło ocenę. Dołącz je jako klatkę początkową w obsługiwanym procesie, opisz jeden ruch i sprawdź spójność obiektu przez cały klip. Ruch powinien rozwijać zaakceptowany obraz, a nie ukrywać nierozwiązany problem.
Użyj projektu Afterform do zachowania źródłowego obrazu i jego ruchomych wersji. Dostępny model określa, czy przyjmuje pierwszą klatkę, ogólną referencję, klatkę końcową lub ich kombinację. Potwierdź rolę wejścia przed generowaniem.
1. Wybierz obraz, który wytrzyma ruch
Przydatna klatka początkowa ma czytelny obiekt, wystarczająco dużo miejsca wokół i żadnych ważnych detali już odciętych kadrem. Zbliżenie butelki z połową zakrętki poza obrazem daje mało miejsca na ruch kamery. Drobne napisy i powierzchnie refleksyjne też wymagają uważnej kontroli po animacji.
Odrzucaj źródła z nieprawidłowymi dłońmi, zniekształconym opakowaniem lub nieczytelnym wymaganym tekstem. Te błędy należą do informacji początkowej; animacja nie czyni ich wiarygodnymi.
Jeśli planujesz pionowy klip, w miarę możliwości zacznij od zgodnej pionowej kompozycji. Późniejsze rozszerzanie lub przycinanie kadru może zmienić scenę albo usunąć produkt.
2. Zdecyduj, co się porusza, a co pozostaje stałe
Podziel brief na trzy części: ruch obiektu, kamery i otoczenia. W pierwszej próbie wyróżnij tylko jeden z nich.
| Plan ruchu | Przykład | Główna kwestia do kontroli |
|---|---|---|
| Tylko kamera | Powolny najazd na nieruchomą butelkę | Stabilność kształtu i etykiety |
| Tylko otoczenie | Poruszająca się zasłona za nieruchomym produktem | Wpływ zmian tła na produkt |
| Tylko obiekt | Prosty obrót przedmiotu | Nowo odsłonięte powierzchnie i geometria |
Pełny obrót kamery może ujawnić części, których źródłowy obraz nie pokazywał. Traktuj te wymyślone powierzchnie jako ograniczenie, szczególnie przy produktach wymagających wiernego przedstawienia.
3. Użyj krótkiego promptu ruchu
Dla zaakceptowanego zdjęcia perfum:
Zacznij od dostarczonego obrazu. Butelka perfum pozostaje nieruchoma na półce. Kamera powoli zbliża się po prostej. Zachowaj sylwetkę butelki, zakrętkę, etykietę i kierunek światła. Przedmioty w tle pozostają na miejscu. Jedno ciągłe ujęcie bez cięć i nowych obiektów.
Dla wariantu budującego atmosferę:
Zachowaj kamerę i butelkę nieruchomo. Zasłona w tle delikatnie porusza się na lekkim wietrze. Utrzymaj istniejącą kompozycję, wygląd produktu i oświetlenie. Bez nowych przedmiotów i przejścia do innej sceny.
To alternatywne prompty. Połączenie ich z szybkim obrotem kamery, spadającymi cząstkami i interakcją dłoni znacznie utrudnia pierwszy test.
4. Wybierz zgodne ustawienia
Wybierz dostępną opcję obraz na wideo, dołącz źródło w wymaganej roli i ustaw obsługiwany czas oraz kadr. Jeśli istnieje opcja klatki końcowej, użyj zgodnego zakończenia, które może wiarygodnie wynikać z początku. Nie oczekuj fizycznie spójnego przejścia między dwiema niepowiązanymi kompozycjami.
Sprawdź wycenę przed wysłaniem. Pierwsza próba powinna być na tyle mała, by łatwo rozpoznać problemy. Zapisz dokładne źródło i prompt, aby odróżnić nową generację od nowej instrukcji kreatywnej.
5. Sprawdź ciągłość całego klipu
Obejrzyj klip z normalną prędkością, a potem początek, środek i koniec. Szukaj zmieniającej się liczby obiektów, przekształcających się liter, migotania krawędzi i niemożliwych odbić. Sprawdź, czy kamera podąża żądaną drogą.
Jeśli produkt się deformuje, ogranicz ruch i spróbuj mniej wymagającego kąta. Jeśli poruszać ma się wyłącznie tło, napisz to wprost. Jeśli wynik nadal wymyśla geometrię produktu, wybierz statyczne rozwiązanie lub prawdziwe nagranie zamiast akceptować nieprawidłową demonstrację.
6. Wykończ z jasnym przeznaczeniem
Dla reklamy w social mediach zostaw miejsce na napisy i wezwanie do działania. Dla strony produktu potwierdź, czy miejsce publikacji obsługuje planowany format i automatyczne odtwarzanie. Przed przekazaniem sprawdź wyeksportowany plik, łącznie z ewentualnym dźwiękiem.
Zapisz zaakceptowaną wersję ruchomą obok sprawdzonego obrazu. Następnie skorzystaj z poradnika reklamy AI, aby umieścić ją w sekwencji, albo z poradnika wideo, aby zaplanować następne ujęcie.