การสร้างวิดีโอด้วย AI ให้เริ่มจากหนึ่งช็อตและหนึ่งการกระทำ เลือกว่าฉากต้องใช้ข้อมูลอ้างอิงภาพหรือไม่ อธิบายว่าอะไรเคลื่อนไหวและอะไรอยู่นิ่ง แล้วตรวจคลิปทั้งชิ้น เพิ่มความซับซ้อนหลังจากช็อตพื้นฐานใช้ได้แล้วเท่านั้น
โปรเจกต์ของ Afterform เป็นที่จัดระเบียบแหล่งที่มาและเวอร์ชัน ใช้เวิร์กโฟลว์วิดีโอที่เปิดใช้งานในบัญชี และยืนยันประเภทอินพุต ระยะเวลา อัตราส่วนภาพ ตัวเลือกเสียง และค่าประมาณก่อนสร้าง
1. เขียนการ์ดช็อต
การ์ดช็อตเปลี่ยนไอเดียคลุมเครือให้เป็นสิ่งที่ยอมรับหรือปฏิเสธได้ สำหรับแนวคิดผลิตภัณฑ์ห้าวินาที การ์ดวางแผนอาจเป็นแบบนี้ แต่ระยะเวลาที่สร้างจริงขึ้นอยู่กับโมเดลที่พร้อมใช้
| ช่อง | ตัวอย่าง |
|---|---|
| วัตถุประสงค์ | แนะนำขวดน้ำหอม |
| ภาพเริ่มต้น | ขวดที่ผ่านการรีวิวบนชั้นหิน |
| การกระทำ | เงาใบไม้เล็ก ๆ เคลื่อนผ่านชั้น |
| กล้อง | ดันกล้องตรงเข้าไปช้า ๆ |
| ต้องคงที่ | รูปทรงขวด ฝา ฉลาก และตำแหน่งบนชั้น |
| เงื่อนไขตอนจบ | เห็นขวดทั้งชิ้นและมีพื้นที่สำหรับข้อความ |
มีประโยชน์กว่าการขอ “โฆษณาผลิตภัณฑ์ไวรัลแบบภาพยนตร์” โดยไม่มีข้อจำกัดด้านภาพ
2. เลือกข้อความเป็นวิดีโอหรือภาพเป็นวิดีโอ
ข้อความเป็นวิดีโอมีประโยชน์สำหรับสำรวจฉากเมื่ออัตลักษณ์ผลิตภัณฑ์เฉพาะไม่ใช่ข้อจำกัดหลัก ภาพเป็นวิดีโอเริ่มจากภาพหลักและมักควบคุมได้ง่ายกว่าสำหรับการวางแผนฉากผลิตภัณฑ์ที่ผ่านการรีวิว แต่ยังต้องตรวจความเที่ยงตรง
หากเวิร์กโฟลว์รองรับเฟรมแรก ให้แนบภาพในบทบาทนั้น ข้อมูลอ้างอิงทั่วไปไม่จำเป็นต้องเป็นเฟรมแรก อย่าถือว่าตัวควบคุมเฟรมจบ ข้อมูลอ้างอิงสไตล์ และภาพที่อัปโหลดทั่วไปใช้แทนกันได้
3. อธิบายการเคลื่อนไหวโดยตรง
เมื่อมีภาพเริ่มต้นที่ให้มา ให้เน้นการกระทำและพฤติกรรมกล้อง แทนการอธิบายวัตถุที่มองเห็นทุกชิ้นซ้ำ
เริ่มจากภาพน้ำหอมที่ให้มา ขวดอยู่นิ่ง กล้องดันเข้าไปช้า ๆ เป็นเส้นตรง เงาใบไม้นุ่ม ๆ เคลื่อนเบา ๆ ผ่านหินด้านหลัง รักษาฝา รูปทรงขวด และฉลากพิมพ์ให้คงที่ รักษาทิศทางแสงเดิมไว้ หนึ่งช็อตต่อเนื่อง ไม่มีการตัด ไม่มีวัตถุใหม่
หลีกเลี่ยงคำสั่งที่ขัดกัน เช่น “กล้องล็อกอยู่กับที่” และ “หมุนรอบอย่างรวดเร็ว” ในพรอมต์เดียวกัน การขอให้ฉากเปลี่ยนหลายครั้งก็เป็นบรีฟแบบลำดับ ไม่ใช่พรอมต์ช็อตเดียวเรียบง่าย
4. ทำให้ความพยายามแรกเรียบง่าย
เลือกระยะเวลาและการครอปที่รองรับ ตรวจว่าเสียงเป็นส่วนหนึ่งของตัวเลือกที่เลือกหรือไม่ อย่าคิดว่าโมเดลวิดีโอทุกตัวสร้างเสียง ตรวจค่าประมาณแล้วส่งการทดลองขนาดเล็ก
ความพยายามแรกควรตอบคำถามเดียว: เวิร์กโฟลว์นี้ทำการเคลื่อนไหวได้พร้อมรักษาวัตถุไว้หรือไม่ ช็อตที่สั้นและเรียบง่ายตอบได้ชัดกว่าลำดับที่ยาวและซับซ้อน
5. ตรวจเวลา ไม่ใช่แค่รูปลักษณ์
ดูคลิปตามปกติ แล้วตรวจช่วงเปิด กลาง และจบ ตรวจรูปทรงผลิตภัณฑ์ที่เปลี่ยน ข้อความกะพริบ วัตถุที่โผล่หรือหายไป และแสงที่เปลี่ยนกะทันหัน ตรวจการโต้ตอบอย่างละเอียดเป็นพิเศษ: นิ้วที่แตะฝาอาจเผยข้อผิดพลาดที่ช็อตผลิตภัณฑ์นิ่งไม่แสดง
หากมีเสียง ให้ฟังตั้งแต่ต้นจนจบ ปฏิเสธเสียงพูดแปลกปลอม คำที่ถูกตัด หรือเสียงที่ขัดกับการกระทำ ภาพพรีวิวและการเล่นแบบไม่มีเสียงยืนยันคุณภาพเสียงไม่ได้
6. แก้ตัวแปรที่ล้มเหลว
หากผลิตภัณฑ์เปลี่ยนรูป ให้ลดการเคลื่อนกล้องหรือใช้ภาพเริ่มต้นที่แข็งแรงกว่า หากการกระทำไม่ชัด ให้ลบการเคลื่อนไหวรอง หากตอนจบใช้ไม่ได้ ให้ตัดช่วงที่ใช้ได้ในโปรแกรมตัดต่อที่เหมาะสมหรือลองตัวควบคุมที่รองรับแบบอื่น
แยกเทคที่ผ่านการคัดเลือกออกจากการทดลอง บันทึกเหตุผลที่เทคล้มเหลว เช่น “ฉลากเปลี่ยนหลังกล้องเคลื่อน” เพื่อให้พรอมต์ถัดไปตอบปัญหาแทนการเพิ่มคำคุณศัพท์ทั่วไป
เตรียมการส่งต่องานสุดท้าย
ส่งออกเทคที่ผ่านการคัดเลือกในรูปแบบที่รองรับ แล้วตรวจไฟล์ที่ดาวน์โหลด ตรวจระยะเวลา ขนาด เสียง และการครอปที่ตั้งใจใช้ เพิ่มคำบรรยาย แบรนด์ และ CTA ที่ตรงตามต้นฉบับในเวิร์กโฟลว์ตัดต่อและเก็บรายละเอียดที่รองรับ การสร้างอย่างเดียวไม่ใช่โฆษณาที่เสร็จสมบูรณ์
ใช้ คู่มือโฆษณาด้วย AI เพื่อวางแผนลำดับ หรือ คู่มือเปลี่ยนภาพเป็นวิดีโอ เพื่อปรับเฟรมเริ่มต้นก่อนลองอีกครั้ง