生成 AI 影片時,先從一個鏡頭、一個動作開始。判斷場景是否需要視覺參考,描述哪些東西移動、哪些保持靜止,再檢查整段影片。基礎鏡頭成立後,才增加複雜度。
Afterform 專案可用來整理來源與版本。請使用帳號中已啟用的影片流程,並在生成前確認輸入類型、時長、長寬比、聲音選項與預估費用。
1. 寫一張鏡頭規劃卡
鏡頭卡能把模糊構想轉為可驗收的內容。若規劃五秒產品概念,卡片可以如下;實際生成長度仍取決於可用模型。
| 欄位 | 範例 |
|---|---|
| 目的 | 介紹香水瓶 |
| 起始圖片 | 石架上已審閱的瓶身圖片 |
| 動作 | 細小葉影掠過架面 |
| 攝影機 | 沿直線緩慢推近瓶身 |
| 必須固定 | 瓶身形狀、瓶蓋、標籤與架面位置 |
| 結尾條件 | 瓶身保持完整可見,並預留文案空間 |
這比沒有視覺限制、只要求「電影感爆紅產品廣告」更有用。
2. 選擇文字轉影片或圖片轉影片
當特定產品身分不是主要限制時,文字轉影片適合探索場景。圖片轉影片則從視覺基準開始,對已審閱的產品場景而言,通常是規劃上更容易控制的選擇,但仍需要檢查忠實度。
如果流程支援起始影格,請把圖片附加在該角色。一般參考圖不一定就是第一個影格。結束影格控制、風格參考與普通上傳圖片,也不能視為可互換的輸入。
3. 直接描述動作
已提供起始圖時,重點應放在動作與攝影機行為,而不是再描述一次畫面中每個可見物件。
從提供的香水圖片開始。瓶身保持靜止,攝影機沿直線緩慢推近一次。柔和葉影輕輕掠過後方石面。保持瓶蓋、瓶身輪廓與印刷標籤穩定,維持現有光線方向。單一連續鏡頭,不剪接,不加入新物件。
避免在同一則提示詞放入「固定攝影機」與「快速環繞」等互相衝突的指示。要求多次換場景,屬於一段鏡頭序列的需求,也不是簡單的單鏡頭提示詞。
4. 讓第一次嘗試保持簡單
選擇支援的時長與裁切比例,確認所選選項是否包含音訊,不要假設每個影片模型都會生成聲音。檢查預估費用後,先做少量試作。
第一次嘗試應回答一個問題:這個流程能否在保留主體的同時完成動作?短而簡單的鏡頭,往往比冗長複雜的序列更能清楚回答。
5. 檢查時間變化,不只看外觀
先正常播放,再檢查開頭、中段與結尾。留意產品幾何改變、文字閃爍、物件突然出現或消失,以及光線突變。尤其要仔細看互動:手指碰觸瓶蓋,可能暴露靜態產品鏡頭不會出現的錯誤。
如果有音訊,從頭聽到尾。淘汰多餘語音、被截斷的字詞,或與動作不符的聲響。預覽圖與靜音播放,都無法證明音訊品質合格。
6. 修正出問題的變數
如果產品變形,減少運鏡或換用更適合的起始圖。如果動作不清楚,移除次要動態。如果結尾無法使用,可在合適編輯器中縮短可用段落,或嘗試其他支援的控制。
將已採用片段與實驗版本分開保存,並記錄失敗原因,例如「運鏡後標籤改變」。下一則提示詞才能回應具體問題,而不是只增加籠統形容詞。
準備最後交接
以支援格式匯出已採用片段,再檢查下載的實際檔案,確認時長、尺寸、聲音與預定裁切。在支援的後製流程中加入精確字幕、品牌識別與行動呼籲;單純生成還不是完整廣告。